Камера интерполирует видеокартинку со всех пикселей DSLR или как?
Интересуюсь в целях, так сказать, повышения образованности. Нигде не видел информации на эту тему. Но поскольку мегапиксельность продолжает расти, то алгоритм создания картинки при съемке видео меня все больше интересует. Я подумал, что вариантов может быть несколько. Взять хотя бы самые элементарные:Первый. Лучше всего, конечно, если камера берет информацию со всей площади кадра и всех пикселей, а потом интерполирует к размеру 1920х1080. Тогда действительно большая матрица будет давать мало шума и хорошую картинку по ДД. Но что-то не верится, что камера может успевать делать такую работу при потоке 30 кадров в секунду, да еще и с 20-24Mp матриц. А с выходом D800 получается, что и 36Mp можно успевать перемалывать... Это действительно возможно?Второй вариант: камера просто пишет информацию с выборочных пикселей (разбросанных по всему полю разумеется). То есть хоть картинка и получается оптически полнокадровая, но используется только 1/10 площади матрицы и пикселей. И каждый пиксель, принимающий участие в съемке видео, получается может быть намного мельче (а их полезная площадь пропорционально меньше), чем у такой же матрицы с меньшим количеством Mp. Тогда получается, что видео с 12Mp при прочих равных будет в три раза лучше по шумам и ДД чем с 36Mp.
s59.radikal.ru/i164/120…За первый вариант доводы чисто субъективные: картинка с 36Мп камеры вроде как не проиграла 12Мп.
За второй вариант: раз уж при 1280х720 можно снимать 60к/с, а при 1080х1090 большинство камер снимают только 30к/с значит изначально камера считывает меньшее количество пикселей или же там трудность именно в оцифровке и записи?Но это все мои догадки. Хочется услышать мнение людей, которые знают как это все работает на самом деле.
Ссылки на авторитетные материалы приветствуются.
Zaloguj się lub Zarejestruj by komentować
Komentarze
1) поворотный экран
2) частота кадров 1920 x 1080 – 30, 25, 24 fps (у Д7000 1920 x 1080 только 24 fps)
хуже только управлением в нюансах, например ББ в кельвинах кажется там нету.
Чем шустрее проц будет – тем больше кол-во физических пикселей будет работать.
Можно подробнее?
Из них 6 зеленых и по 3 синих и красных. (ну не сами пиксели, а цветовые фильтры на ни такие.)Вот упал свет на один пиксель, ему там нужно получить коричневый например.
Для того, что бы это сделать проц берет данные из этого пикселя и из восьми пикселей вокруг него. Обрабатывает и получает в "центральном" пикселе коричневый. И точно так для всех остальных) Так что работы там процу хватает.